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sábado, 10 de julio de 2010

EL AJEDREZ Y LOS JUEGOS BÉLICOS

 Los juegos y diversiones apropiadas son un regalo de Dios para la humanidad.
Temprano en la historia ya se habían hecho instrumentos musicales para el divertimento, según Génesis 4:21.

Pero si un juego deja una resaca e inculca ideas destructivas, negativas en los humanos, ¿sería adecuado para un cristiano?

Desde hace muchos años educadores, profesores, maestros han cuestionado los juguetes bélicos

http://www.jstor.org/pss/40181059

Segun WIKIPEDIA, es precursor de juegos de guerra.

"Un juego de guerra (del inglés wargame y éste, a su vez, del alemán kriegspiel) es aquel que recrea un enfrentamiento armado de cualquier nivel (de escaramuza, táctico, operacional, estratégico o global) con reglas que implementan cierta simulación de la tecnología, estrategia  y organización militar usada en cualquier entorno histórico, hipotético  o fantástico. Los juegos de guerra no implican en ningún momento el uso de violencia física entre los jugadores, muy al contrario son simulaciones de combate o acción bélica, ya sea como un juego de mesa (mediante, por ejemplo, el uso de fichas sobre un tablero) o como una recreación real (mediante, por ejemplo, la práctica de la recreación histórica). En cualquier caso, en la mayor parte de los casos se habla de «juego de guerra» para juegos de mesa que simulan combates, batallas o enfrentamientos, ya sean: terrestres, navales, aéreos, submarinos o espaciales. El ajedrez y el go también podrían ser considerados precursores muy simples de los juegos de guerra, pero basados en táctica y estrategia.

Algunos videojuegos también son considerados juegos de guerra. Entre estos se encuentran: Starcraft, Age of Empires, Warcraft, Medal of Honor, SOCOM, Call of Duty, Delta Force, Company of Heroes, Blazing Angels, Heroes of the Pacific, Silent Hunter, entre otros de similares características. Actualmente, los ejércitos de muchos países, como el de Estados Unidos, usan los videojuegos para crear simulaciones virtuales de entrenamiento para sus soldados y crear estrategias o planes de guerra."
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PSICÓLOGOS DESACONSEJAN JUGUETES CON INCLINACIONES BÉLICAS:
Roberto Torres Collazo aconseja:
"Si queremos contribuir a una cultura de paz, quizás debemos considerar regalar juguetes pacíficos, seguros y de acuerdo a la edad, juguetes que estimulen la creatividad y la curiosidad. Juguetes educativos: rompecabezas, juegos de mesa, libros, instrumentos musicales, objetos deportivos. Videos juegos sobre animales"

http://www.rebelion.org/noticia.php?id=96046

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Un Cristiano haría bien en leer y meditar para captar el sentido de los siguientes pasajes bíblicos:

Salmo 46:9 nos dice de Jehová Dios:

9 "Ha puesto fin a las guerras
      en todos los confines de la tierra;
   ha quebrado los arcos, ha destrozado las lanzas,
      ha arrojado los carros al fuego."

Nueva Versión Internacional (NVI) Copyright © 1999 by Biblica
http://www.biblegateway.com/passage/?search=Salmo%2046:9&version=RVR1995;NVI;CST;TLA;LBLA
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ISAIAS 2:4
" 4Y juzgará entre las gentes, y reprenderá á muchos pueblos; y volverán sus espadas en rejas de arado, y sus lanzas en hoces: no alzará espada gente contra gente, ni se ensayarán más para la guerra."

Reina-Valera Antigua (RVA) Public Domain
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Santiago 4:1 (Las guerras y los pleitos)

" 1¿Saben por qué hay guerras y pleitos entre ustedes? ¡Pues porque no saben dominar su egoísmo y su maldad!2 Son tan envidiosos que quisieran tenerlo todo, y cuando no lo pueden conseguir, son capaces hasta de pelear, matar y promover la guerra. ¡Pero ni así pueden conseguir lo que quisieran!..."

Traducción en lenguaje actual (TLA) Copyright © 2000 by United Bible Societies

http://www.biblegateway.com/passage/?search=SANTIAGO%204:1-2&version=RVR1995;NVI;CST;TLA;LBLA


Vea "Despertad" del 8 de Julio de 1973, páginas 17 al 19
Tema: El ajedrez... ¿qué clase de juego es?

Los jóvenes preguntan:
¿Debería entretenerme con los videojuegos?

http://wol.jw.org/es/wol/d/r4/lp-s/102008006?q=videojuegos&p=par

LOS JUEGOS ELECTRÓNICOS
¿tienen su lado oscuro?

http://wol.jw.org/es/wol/d/r4/lp-s/102002922?q=videojuegos&p=par  

http://wol.jw.org/es/wol/d/r4/lp-s/102012282?q=videojuegos&p=par
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Comentarios adicionales:


...entretenerse con el salvajismo, sea en la computadora de casa o en un salón recreativo, sumerge al jugador en la violencia y moldea sus actitudes y reacciones. Por eso, esta advertencia inspirada da justo en el clavo: 


“El hombre de violencia seduce a su prójimo, y ciertamente lo hace ir por un camino que no es bueno” (Proverbios 16:29).


Los jugadores “mueven una palanca o pulsan un botón y automáticamente son ellos quienes perpetran el espantoso acto violento de matar a alguien”.


La exposición a videojuegos violentos puede insensibilizar a la persona frente a la violencia en la vida real”


Los videojuegos de violencia enseñan a los jóvenes a resolver los problemas a la manera egoísta: eliminando al enemigo. No es precisamente una actitud que promueva el amor.


Hace más de diez años el director general de Salud Pública de Estados Unidos advirtió que los videojuegos representaban una amenaza para la juventud. Dijo: 


“Todo consiste en liquidar al enemigo. No hay nada constructivo en los juegos”. Una carta dirigida al periódico The New York Times decía que muchos videojuegos “satisfacen los instintos más degradantes del hombre”, y añadía que “están fomentando una generación de adolescentes malhumorados y que no piensan”. Un joven alemán aficionado a los videojuegos fue lo bastante honrado como para admitir la veracidad de esta última declaración cuando dijo: “Mientras jugaba con ellos, me transportaba a un mundo imaginario y aislado en el que regía el incivilizado lema:


‘O matas o te matan’”...

http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100710002344AALlDBj 

http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_guerra
 

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